电子科技大学成都学院是国家教育部批准建立的独立学院(教发函[2004]21号),由电子科技大学与成都国腾实业集团合作创办,是采用新模式新机制举办的以本科层次为主的普通高等学校。学院创建于2001年,座落在享有“天府之国”美誉的成都市,位于国家级高新技术产业开发区(西区),现有本、专科学生近16000人,占地700亩,规划面积1500亩。学院设有系(分院)8个,本、专科专业30余个,是国家国际软件人才培训基地,国家软件产业基地人才培训中心。
电子科技大学在计算机图形学学科领域具备全国领先的科技及教学能力,为成都学院图形艺术系提供了强有力的技术支持,成都学院在深入研究国内外相关专业的基础上,确立了图形艺术系与众不同的教学发展方向:“三位一体”同步培养具有技术、艺术和管理能力的高素质专业人才。
学生完成学业后,由电子科技大学成都学院颁发普通高等学校本科(专科)毕业证书,符合授位条件的本科毕业生由电子科技大学成都学院授予学士学位,所有证书实行电子注册。
图形艺术系
图形艺术系现有在籍学生2300余名。设有动画、影视动画两个本、专科艺术类专业,以及计算机科学与技术(数字媒体)、计算机应用技术(数字媒体)两个普通理科本专科专业。
图形艺术系在教学中以就业为导向,在高密度训练基本功的同时,注重培养学生的实践能力,以及对项目制作流程的熟悉,学生普遍具备全面、扎实的实际工作能力。
图形艺术系具有丰富的业界资源,与国内外众多知名企业建立了良好的合作关系,能够保障学生的稳定就业。
除动画(艺术管理)专业外,入学新生第一学年统一编班,完成基础课程学习后,第二学年根据学生在校成绩及个人兴趣进行专业方向划分。
各专业下设游戏设计、三维动画、二维动画、数码绘画、影视后期特效、数字空间规划等专业方向。
部分专业方向
1、动画(艺术管理):为本年度新增专业方向。培养具备艺术判断力的合格管理人才,具有良好的协调组织能力和现代管理知识、现代经济知识的复合型专门人才。毕业生的主要就业领域为文化企事业单位、文化传播公司、政府机关、新闻出版业、文化旅游业、广告业、文博展演业、娱乐业、网络文化与动漫游戏产业。
2、游戏设计:将艺术和技术的基础课程与实战课程相结合,开设游戏策划、编程、美术设计和制作,根据手机游戏、网络游戏、单机游戏具有不同的艺术与技术要求。采用案例教学、实例教学、项目开发相结合的方法,在资深专家的指导下设立游戏架构设计、3D游戏设计、移动(手机)游戏开发、在线游戏设计与开发等多个方向的培养。
3、三维动画:培养掌握三维动画软件技术,进行动画制作,适合网络游戏(数字游戏制作),计算机影视技术(三维动画)方面的专业人才。
4、数字空间规划:运用数字化工具,对城市建筑、广场、绿地、公园等公共空间进行数字化的空间规划与设计;电子娱乐业中,进行虚拟化的环境搭建;电影行业中进行环境的设计与再现。
5、二维动画:以电影级的技术要求进行训练,培养适合在动画制作、影视动画、出版、网络游戏、虚拟现实、动画教学、动画研发等部门从事动画工作的专才。
6、数码绘画:具备绘画艺术基本功,通过计算机图形艺术的基本概论,基础知识、基本技术的学习,具备运用计算机图形软件进行各类插图设计的能力。
7、影视后期特效:学习合成、剪辑与数字中间片软件在影视特效与广告后期合成中的各种实战技巧。掌握影片采集加工、剪辑制作、音频加工特效、视音频合成技术、完成一般商业片、电视节目、DV作品的剪辑工作。
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