2022年全国计划招生 100 人
三维动画专业30人
游戏设计专业30人
数字创意产业40人
三、招生计划及主干课程
1、三维动画专业 30人
01、培养目标
“DAP国际本科项目”三维动画专业涉及影视特效、三维造型艺术、(角色)动画艺术、虚拟现实(VR)、三维动画后期合成艺术等领域的应用,旨在培养了解国内外动画行业发展现状与未来趋势,熟悉传统动画及数字动画制作流程,具备较高艺术修养和创作能力的优秀动画人才。使学生成长为熟练掌握三维动画和影视特效制作前沿技术,具备从事三维动画与特效制作、动画导演、动画表演与动作设计、动画技术监督等专业能力的国际化高端动画复合型人才。
02、主干课程
艺术类基础课程、动画原理与技法、雕塑与三维造型、三维动画设计稿、数字影视剪辑艺术与实践、三维建模与材质、分镜头脚本设计、导演基础、原画设计、动画创作、创意漫画、动画数字基础、作品集指导、雅思英语等。
03、职业方向
二维动画设计师、三维动画设计师、游戏美术设计师、影视动画设计师、影视后期合成师等职业岗位。可就职于影视动画制作公司、广告传媒类公司、游戏制作公司等商业制作公司。职业方向涉及动画、游戏等互联网互动娱乐领域,手机动漫、手机游戏等无线娱乐领域。
2、游戏设计专业 30人
01、培养目标
“DAP国际本科项目”游戏设计专业涉及游戏创意设计、游戏原画设计、游戏造型艺术、游戏动画与特效、游戏UI界面设计、游戏后期合成等领域的应用,旨在培养具有良好的人文与艺术修养,熟悉游戏产品开发流程,具有创新游戏策划思想和较强的游戏美术设计能力的优秀游戏人才。使学生成长为熟练掌握三维游戏制作手段,具备从事游戏美术设计、游戏策划、游戏开发、游戏项目管理等专业能力的国际化高端游戏设计复合型人才。
02、主干课程
游戏概论、游戏概念设计、三维游戏美术、雕塑与三维造型、游戏创作、游戏角色绑定与动画、数字视频编辑、游戏策划、游戏心理学、数字声音创作、构成设计、动画原理与技法、游戏页面设计、雅思英语等。
03、职业方向
游戏原画设计师、游戏模型设计师、游戏衍生产品设计师、平面设计师。可就职于游戏制作公司、动漫娱乐公司、影视动画制作公司等商业制作公司,职业方向涉及游戏、网络动画等互联网互动娱乐领域,手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域。
3、数字创意产业专业 40人
01、培养目标
“DAP国际本科项目”数字创意产业专业面向网络传媒语境下的高新影视技术与艺术人才需求,旨在通过系统专业理论学习和大量实践课程,提升学生在人文、艺术、技术方面的综合素质,培养了解国内外全媒体视频内容研发、创作及运营规律,熟悉当代数字影视制作流程,掌握前沿媒体技术的高层次、复合型创新领军人才。本专业毕业生具有较强的就业竞争力和国际化发展空间,可在国内外传统媒体和新媒体行业从事影视剧、网络视听节目、新媒体视频及装置等的策划、创作与制作,并可从事相关创作管理类工作。
02、主干课程
设计思维、影视制作技术、数字短片创作等多个模块,核心课程包括视听语言、数字影视剪辑艺术与实践、导演基础、造型设计、数字合成技术、数字短片创作系列课程。
03、职业方向
毕业生可在广播电视、广告制作等信息传媒领域从事多媒体信息的采集、编辑等方面的技术管理工作。在动漫和游戏公司进行动漫或者游戏的开发与设计,在企事业单位、学校从事计算机网络、多媒体信息系统的运行、管理与维护工作;音视频设备的操作与维护工作,可在国内外传统媒体和新媒体行业从事影视及网络视听节目、新媒体视频及影像装置等的策划、创作与制作,并可从事相关创作管理类工作。
(文章转载请标明:ms211中国美术高考网)