A形体透视
透视的基本规律是近的物体大,远的物体小。对于物体本身来说,各个部位也遵循近大远小的透视规律。同样大小的两个面,近处的面会比远处的面大,同理近处的轮廓线也会比远处的轮廓线长。利用透视上的变化,可以增强画面空间感。
B素描关系
色彩静物中的素描关系简单来说就是指的明暗关系。物体在光线的照射下产生立体感。那么在作画时,就要去找出物体的明暗交界线,接下去把”三大面”、‘’五大调子”都找出来,物体的立体感也就塑造完毕.即所谓明暗关系。
C空气透视
空气并不是完全纯净,当我们把空气想象成一个不完全透明的物体时,那么空气就有了颜色。因此物体前端固有色强(受环境色影响较小)、轮廓清晰、反差大;物体后端固有色变弱(受环境色影响较大)、轮廓模糊、反差小。
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