要想画好一个立方体,首先在摆放的时候就要下一番工夫,要从角度、光线、环境、衬布这四个方面进行考虑。
角度:必须要能看到立方体的三个面,三个面的大小要有区别,这是比较理想的角度,能很好地表现立方体的形体特征。
光线:最好是单侧光源照射,使得三个面的黑(背光面)、白(受光面)、灰(侧光面)得到清晰的体现,这样有利于对体积感的深入刻画。
环境:要有背景和台面两个面,这样能体现出空间感。
衬布:首先衬布的色调应该区别于立方体三个面的色调,免得冲突:其次衬布摆放时要有平面和立面的关系,这样使得画面有空间感;再次,衬布的布纹尽量简洁一些,否则画面会显得琐碎。
摆放立方体时以下几个方面要尽可能做到完美,这样才能有利于体积感和空间感的塑造,画出来的立方体才能更具表现力。
1、衬布的选择
画石膏几何体时,最好选择灰色衬布,这样能很好地起到衬托的作用。如果衬布太亮,则难以体现立方体的体积感和空间感;如果衬布颜色纯度太高,则不利于对形体的研究。
下图从左至右:衬布太白;衬布太黑;衬布太红。
2、角度的选择
选择立方体角度时,如果只能看到两个面,便难以体现其立体感;如果三个面的面积相等,则画面会显得有些死板;如果其中一个面只能看到一点点,那么这样的角度就不易表现立方体的整体感。
下图从左至右:只能看到两个面;三个面面积相等;另外一个面看到的非常少。
3、光线的选择
光线要照射在立方体前面中心的位置,如果偏了调子层次会平,就不利于表现立方体的体积感。光线照射角度要能清晰地区分立方体的黑、白、灰层次,投影的虚化要自然。
下图从左至右:两个亮面;灰面颜色太深;光线位置偏左。
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