下面具体说一下绘画的步骤:
1.构图
构图的重要性可想而知,考试构图不好那这张画基本上就不及格了。但是要做到这一点都不难,平常练习时大体量好个尺寸,这样就能又快又好的把位置定下来了,记住两个字:“谨慎再谨慎”。
2.起形
用长直线把外轮廓准确的定下来,注意头、手、身体之间的比例,注意正负形之间的比较,(这要反复练习才能实现,方法是多练半身带手速写,可以每10分钟换一张纸,换一个角度的练习,一上午能练20张,初学者在这一步更应该严格,拿数码相机拍出来把自己画的和照片对比来找问题)
3.搭框架
用8b轻松的线条尽量概括的表达出,头、脖子、胸腔、肚子、手的结构关系,初学者画素描要先把人想象成一个一个的堆起来的石块,尽量松一些,不要死扣没有必要的细节,先不要去想黑白灰,脑子要放在结构上。
4.界定明暗面
选一个主光源(当然练习时最好是打灯,明暗对比强烈的灯光是初学者的好帮手)找到明暗交界线(有的地方是一个面),找明暗交界线的时候要准确,注意虚实,要是不会,就多临摹大师的素描,注意观察他们表达体积的精妙方法,简单说就是画高点,放低点,在明暗交界线上做文章表达体积,当然有些地方要取舍,有些地方要概括,这是半身像难于头像的地方用8b侧锋松松的画横向平行线把整个暗面覆盖,然后可以用纸把暗面全擦一下(现在不少人都用这个方法,起码速度是上来了,效果也不错,当然前提是明暗交界线找的准确)
5.五官和手的结构
五官和画头像要注意的问题类似,要注意3庭5眼位置,要注意特征,要突出体积,所不同的就是不要太刻意,不要死扣,要自然,尽量概括;画手的时候注意要把几个手指当成整体的几个面横着去理解,而不是每个手指一条一条竖着理解,起稿的时候先把手概括成几个四边形,画手外形的时候最关键是手腕和手掌之间的衔接关系很不容易画准,(注意那几个转折点)。画手体积的关键在于别把手的细节当成线,而是当成面来塑造,不画线,淡化线
6.灰层次的刻画
五官和手的大关系出来后,就可以进入深入刻画阶段了,回到明暗交界线,沿着明暗交界线用2b上调短子刻画灰面,尽量多的去表现面的转折,别含糊,用面去过度,别想软软的蹭过去算了,宁方务圆,灰面画得不清楚,就不够结实,不丰富,画的档次上不来。
7.衣服,头发的刻画
考试中画衣服可以忽略衣服的颜色,单从身体的体积来表现衣服,把人看成大理石雕塑,始终要记住你画的不是衣服是人的身体,一定要抓住大的起伏,大的转折,衣褶能表现体积的画不能表现体积的略;头发最好要细心的分组,理顺,其实我觉得头发应该耐心的去刻画,尽量一次成,先乱涂黑然后橡皮提的办法效率太低效果也不自然,画头发的时候注意骨点,虚实,体积,空间
8.头和手的深入刻画
头和手是半身像成败的关键,男人的手可以精确刻画细节,褶皱脉络,但要记住,你是在画体积,随时注意整体,画头要注意突出大的黑白效果,大的节奏,额头、颧骨上面、鼻梁、口轮匝肌上半部,下嘴唇为亮部,眉弓下面、颧骨下面、鼻底、口轮匝肌下半部,上嘴唇为暗部,亮面要结实,暗面要透气,眼皮要注意虚实变化,不要太刻意,容易死,眉毛要虚,强调其中的几根,下嘴唇注意质感要显得透明;推敲轮廓线,用线让模特的背面转过去。
9.整体调整
刻画深入到一定程度的时候跳出来,大刀阔斧的修改,强调大感觉,跳出来站到另一个角度,站到离画5米的地方来看大感觉像不像。
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