————要依附与形体
当你的素描有了舒服的构图,准确的外形后,做好上调子这一步也就不难了。
同一个物体虽然由于不同角度的光线照射而出现不同的明暗变化,但是光线不会改变对象的结构,因为对象的结构是固定的,而光线是可变的。所以,物体明度调子的变化,结构是主体,光线是客体。黑白灰的层次主要以调子的形式存在的,上调子的时候不能乱上,一定要将调子画在形体上,而形体的准确则是建立在对结构有清晰地理解的基础上。
————固有色对黑白灰的影响
固有色对画面黑白灰的影响也至关重要, 由于亚洲人的毛发基本都为黑色,所以头发 ,眉毛自然要处理成重的色调, 黑眼球本身固有色也是比较重的,所以在表现的时候和头发一样是画面中最重的颜色之一。头发固有色是黑色。 只要仔细分析,绝不是漆黑一片,也同样有明暗对比。发型、明暗都必须考虑结构。头发力争画得蓬松, 富有质感。
肤色的差异并不大, 大部分人都属于亮灰的一个色度。 当我们遇到个别比较黑的模特的时候要注意主观处理, 拉开黑白灰层次, 不要把亮部也画得特别重。
衣服是灵活多变的, 每个人的着装不同对画面黑白灰层次也会有不同程度的影响, 但由于衣服离光源的距离较远, 处于整个画面的下部, 所以我们要尽量将其弱化, 处理成一个灰色块。
————光源对黑白灰的影响
影响画面黑白灰的一个关键因素是光源的位置。
一般情况下我们作画的光源都是顶光,这个时候头部所有的底面都是最暗的而顶面都是最亮的,例如眉弓骨底面,上眼皮底面,鼻子底面,下巴底面等,这些都属于暗面,颜色最重;而额头,上眼皮,嘴唇上部等向上的面都属于亮面,颜色最亮。所有的侧面都属于灰面,如鼻子侧面,脸的侧面,额头侧面等。所以处理整个头部大的黑白灰的时候我们可以总结出一条规律就是“正亮侧暗底最重”。脖子位于下巴的内部,基本处于整个头部的投影中,所以整体的色调是重灰色,可以和下巴底面的重灰颜色一起处理。
假如头像是处在自然光中,也就是说没有很明显的受光背光分界线。模特整个面部是处于很浅很浅,甚至看不出明显的暗部,整体是灰灰的感觉。那么就要主观处理,要充分了解面部的骨骼、肌肉、结构,整理归纳黑白灰,不一定跟模特一模一样,但一定不要画花。
素描头像中最重和最亮的颜色是比较有限的, 面积最多的调子就是灰调子,所以区分好不同的灰层次才能使画面更丰富。从整体上来看, 头发为一个最重的色块,脖子为一个重灰色块,脸部和衣服都为灰色块, 其中以脸部的调子层次最为丰富,所以在确定好画面大的黑白灰关系后, 要将面部不同的小转折面的形状与颜色都区分清楚。加灰面的时候还是要从最重的灰面开始加。
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————最后暗部一定都会变成排线。
在素描里没有线的概念,只有两种线明暗交界线和边缘线,明暗交界线是亮面和暗面交界的地方,边缘线是前面的物体和后面空间的关系形成的所谓的线。如果你要表现鼻梁的那条线所做的是用后面的灰面衬托出这条线。高光不要直接点在明暗交界线旁边,高光和明暗交界线之间是有灰面的。空间的表现就是虚实。
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