0年招收电影电视剧图片摄影方向,就是强调了电影电视剧而且还有一个图片摄影,就是把摄影每个方面都涵盖的比较清楚了。这个是招生从专业类别方面详细的变化。
主持人小燕:有关专业调整方面的变化也希望大家能够关注一下。
中国媒传大学动画学院基本情况
廖祥忠:各位网友大家好,我想中国传媒大学动画学院它的基本情况,我不想做过多的介绍,因为我们学院现在已经是在中国的动画教育领域、数字媒体艺术领域和游戏设计教学领域占有一个非常非常重要的地位。我们的总体要求,我们的定位就是把我们动画学院建设成国际一流的动画学院。我们正在朝着这个目标努力奋进。今天上午我想利用这个宝贵的机会和时间,和各位网友来介绍什么样的同学适合报考我们,我们希望什么样的学生报考我们,要解决这个问题。"感谢关注hs211.com"
中国传媒大学动画学院招生是如何定位的?
廖祥忠:我们招生定位就是在中国传媒大学统一部署之下,现在有几个专业不一样,我想说我们有三大专业,一个就是动画专业,一个就是数字媒体艺术专业,一个是游戏设计专业,这三个专业今年都有。首先是动画专业,我们去年招收了105个学生,今年我们把指标下调到80几个同学,很多业界关注这个问题,说为什么要调整,为什么比以往要少一些,我们还是想回到原来,我们要实行精英化的培养模式,我们不主张在这个学科里大规模培养,我们觉得应该按照教育的规律,尽管以前这个专业每年只招一百个同学,其实不多,但是经过几次专家研讨会我们还是决定在一百个基础之上调整为80几个同学,这样主要实现精英化,还是动画编导专业、动画设计专业和数字动画专业。同时数字媒体艺术专业,刚才陈主任也介绍了,我们有一个网络多媒体专业也纳入进来了,其实这个早在2003年我们就开始设计了,开始的时候我们有一个想法,就是有两个方向,一个是网络多媒体方向一个是数字影视制作方向,前一年打通培养,第二年的时候再分方向进行各自专业的培养。经过几年实践我们觉得这个培养方式是非常好的。现在为什么要分开,原因就在于网络多媒体领域发展太快太快,作为一个专业方向,已经很难能够涵盖,能够包容得下这么多内容,同时在大一的时候和另外一个专业方向就是数字影视制作方向有很多基础课程已经不一样了,所以为了顺应这个与时俱进,顺应这个学科的科学发展,我们在今年的时候在校领导支持下单独招生,单独设一个数字影视制作专业网络多媒体方向,主要是招收在网络设计、网站包装还有移动多媒体方向进行创作的这些优秀人才。另外数字媒体制作专业今年还有,主要是数字影视制作方向。我们还进行了一些调整,把游戏设计专业分成两块,一块放在动画下面,主要是游戏美术设计,我们叫做游戏设计艺术专业方向,这是按照艺术类来进行招生,也要考美术专业。以前考我们游戏设计专业方向的时候不用考美术,今年我们细化成两个方向,游戏设计方向需要进行考生。还有一个,主要是针对程序设计有独到爱好的同学,希望报考这一块。今天上午我们主要谈到的是艺术类的招生,我很想和各位网友,尤其和各位中学生朋友谈一谈什么样的同学适合报考,我们需要哪些同学。
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