本专业方向在通过对学生进行专业美术教育,提高传统美术功底,了解世界主流游戏风格及游戏产业动向,并为游戏产业的开发制作奠定坚实基础的前提下,对学生进行游戏的创意、企划、开发、美术设计、软件应用、制作等专业课程的教育,使学生初步具备独立的游戏策划、开发的能力和较高的审美能力,具备专业的游戏设计和制作的能力,并能为各大游戏公司提供精良的创意及制作人才。
2:培养目标:
本专业方向培养具备游戏创意、企划、开发所需要的基础知识和理论,以及优良的游戏美术制作能力,能够在游戏制作市场胜任游戏企业、游戏脚本、原型设计、模型制作、纹理制作、动画调试等岗位的工作,并进行创作理论研究的专业人才。
3:主要课程:
素描、速写、色彩、构成、解剖、透视、雕塑、传统动画基础、游戏体系结构、游戏设计概论、游戏策划、视听语言、故事板、平面设计、平面软件、角色场景设计、脚本设计、三维软件应用、角色动画、后期合成等;
4:工作室实践:
使学生在模拟商业化生产模式的管理和生产制作的环境中,熟练掌握游戏项目工程开发各个环节的知识和制作技能,并基于对中国及世界游戏市场的发展和产品分析,与程序专业进行深入的配合,设计制作与市场需求相适应的,具有先进的理念和创意的游戏展示DEMO。
5:就业方向:
在游戏制作领域担任游戏策划、游戏脚本、游戏原设、模型制作、场景制作、贴图纹理、游戏CG动画、动作调试、游戏测试等方面的工作。也可以在建筑设计行业从事建筑效果图制作、建筑游历动画等工作,在公安消防等部门担任仿真还原等职位的工作。
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